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带你了解含HarmonyOS服务的迷你世界,它是第一款鸿蒙游戏

更新时间:2021-12-25 11:40:07浏览次数:641+次

迷你世界是第一款原生鸿蒙游戏,因为它是第一款包含HarmonyOS服务的游戏,也是首款主动适配鸿蒙的游戏,经过了解,发现它是hap格式原生鸿蒙软件。以下将带你了解含HarmonyOS服务的迷你世界,包括用户对它的评论。

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迷你世界鸿蒙版介绍,包括卡片游戏介绍

《迷你世界》是首款支持HarmonyOS服务的国产3D沙盒游戏,有好些网友都在华为应用市场中下载并安装过该游戏:

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从上图我们可以看到,《迷你世界》含有HarmonyOS服务。不过,大多数App适配鸿蒙之后,都是变小,不知道为什么原本400M左右的游戏,适配鸿蒙系统之后,变成了650M左右。关于这一点,目前还没有合理的解释:

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当前,值得一提的是,这是首款支持鸿蒙卡片的游戏。要知道,华为鸿蒙官方一直推荐开发者开发鸿蒙卡片游戏,而这作为第一款适配卡片的游戏,应该吸引了不少有用户的期待:

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不过小编猜测,传统Android安卓游戏并没有支持卡片的功能,可能代码量就是因为添加了卡片的功能而增加的,因为它比安卓版体积要大。

但是,小编分别在桌面添加了这游戏的4种不同规格的卡片,但其并没有大量的交互功能,仅仅作为卡片展示,进行跳转到游戏而已。所以,代码量的增加可能并不在于这里,具体在于什么地方,只有等待更多的开发者进行解密了。

请通过以下截图来了解迷你世界鸿蒙版,包括和安卓版的对比:

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关于卡片游戏的解释:

至于什么是卡片游戏,小编这里给大家科普一下。相信现在已经升级鸿蒙系统的用户或多或少都已经使用过卡片功能,有的用户添加了天气卡片,有的用户把图片图片弄透明,添加到桌面等等,这些都非常的有趣。

不过,如果这些卡片跟以后的游戏卡片进行比较,那还是非常逊色的,说的直白点,以前的大型手游,必须占据整个手机界面才能玩。而有了鸿蒙卡片游戏之后,你可以直接在桌面等比例显示游戏以卡片的形式进行交互:

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那么小编猜测,以后的卡片游戏,你可以同时操作好几个,比如迷你世界的2*4卡片,一个界面可以放下3个这样的卡片,那么同一个界面可以玩3个卡片游戏,是不是想想都觉得有趣呢?有兴趣的网友可自行尝试。

目前鸿蒙系统升级用户已达到亿级数量,对于生态来说已经不是任何问题了,所以今后的鸿蒙游戏卡片功能,需要各个游戏厂商取尽快的适配。而作为首款支持鸿蒙卡片的游戏《迷你世界》来说,更是紧跟潮流的代表之作。

当前,鸿蒙举办的HarmonyOS开发者日已为用户讲解了“HarmonyOS卡片游戏”,包括鸿蒙HarmonyOS游戏的新特性,这些最好是亲自去体验。相关参考:HarmonyOS技术训练营之基于ArkUI框架的舒尔特方格游戏,附代码

用户评论

1、游戏优化并不行,安卓版稳定50fps,鸿蒙版35fps波动还大,但是有网友认为新系统都这样,以前安卓刚移植苹果游戏时也有很多问题。

2、迷你世界这款游戏有下架的可能,如果搜索不到,那就说明下架了,有很多人说是因为盗版。

3、那些说盗版游戏的要明白一个事实,是迷你世界主动适配华为的鸿蒙,不是鸿蒙适配迷你世界,主次别搞反了。

4、不否定鸿蒙,只是否定这个游戏的鸿蒙特性,实际效果并不好。